Chris J. Peake
Sistema de Magia

Sistema de Magia

Las Esencias Arcanas

Antes de que existiera un solo nombre para nombrarlas, las Esencias Arcanas ya recorrían Mawol. Son ocho: siete hebras de poder distintas —Natural, Vital, Astral, Elemental, Onírica, Temporal y Etérica— y una octava que no es hebra propia, sino sombra de todas las demás: la Antiesencia. Quien la invoca no bebe de una fuente propia, sino que devora la de otro —consume cualquiera de las siete esencias para servirse de ella, sin devolverla jamás al mundo. Por su voracidad y por el desequilibrio que siembra allí donde se practica, la Antiesencia ha sido proscrita por casi todos los pueblos de Mawol, salvo excepciones que la propia historia se encargará de revelar.

La Magia en Mawol

Las Esencias Arcanas son tan antiguas como el propio mundo, pero no todas laten con la misma naturaleza: unas son ciencia, otras arte arcano, otras esencia pura y viva. Y, contra lo que muchos creyeron durante siglos, la magia nunca fue infinita.

Durante la Edad de los Elfos, las hebras arcanas fluían abundantes por todo Mawol. Pero con la Edad de los Hombres, la codicia hizo su parte: el uso indiscriminado de la Antiesencia fue drenando poco a poco la magia disponible, y hacia la Edad de la Incertidumbre esta ya escaseaba de forma alarmante.

El golpe final llegó de manos de los propios elfos. Los Reinos de Eleanor, enfrentados a una crisis medioambiental devastadora —consecuencia de la industrialización impulsada por hombres y enanos—, buscaron en la magia la solución que la razón no les daba. Recurrieron a la Antiesencia para tejer un hechizo de alcance global, el más poderoso jamás intentado. El resultado fue el Holocausto Mágico: un consumo tan brutal y total de las hebras arcanas que la magia, sencillamente, se extinguió de Mawol entero, sin haber resuelto la crisis que pretendía frenar. Así nació la Edad Artificial, un tiempo sin magia.

Solo mucho después, cuando los mortales de Mawol lograron alcanzar otros planetas y lunas, descubrieron algo que ya nadie esperaba: allá afuera, lejos de Mawol, las Esencias Arcanas seguían vivas.

Interpretación de las Esencias Arcanas

Ninguna Esencia Arcana significó lo mismo para todos. Cada hechicero —y cada pueblo— la interpretó a su manera, y pocos llegaron a conocer, y menos aún a dominar, más de una. La magia se moldeó según la idiosincrasia de quien la practicaba: lo que para unos era ciencia observable, para otros era don divino, y no fue raro que ciertas esencias terminaran confundidas con el poder mismo de los dioses.

De estas interpretaciones nacieron escuelas y colegios de magia, cada uno con sus propias reglas, límites y usos, que estudiaron una esencia —o una sola de sus variantes— bajo un prisma particular, conforme a las necesidades de quienes las fundaron. Así, una misma hebra arcana pudo dar lugar a caminos muy distintos: la Esencia Vital, por ejemplo, sirve tanto para sanar como para la nigromancia; la Esencia Astral alimenta tanto la magia luminosa como la astrología. Estas variantes no son esencias diferentes, sino distintos rostros de una misma fuente, según quién la mire y para qué la use.

Percepción, Aprendizaje, Canalización y Costo

Percibir la magia no es un don igual para todos, ni todas las esencias se manifiestan de la misma forma. Algunas flotan invisibles en el aire, como hebras que solo ciertos ojos saben leer; otras quedan imbuidas en objetos, en lugares, incluso en los sueños. La Esencia Natural se anuncia en el clima y en las plantas; la Esencia Vital, en los seres vivos y en los lugares donde la muerte ha dejado su huella; la Esencia Astral solo revela sus secretos de noche, bajo la luz de los astros; la Esencia Onírica no existe fuera del sueño mismo.

Aprenderlas exige caminos igual de dispares: estudio riguroso, meditación, observación paciente o, simplemente, un don con el que se nace. Y canalizarlas —consumir una poción de hierbas, tocar un objeto encantado, sanar una herida, soñar despierto— tiene siempre un precio. Nada en la magia de Mawol es gratuito: quien sana, consume el propio daño que cura; quien levanta a un muerto, debe pagarlo con otra vida.

A continuación, descubre cada una de las ocho Esencias Arcanas de Mawol. Encontrarás aquí un resumen de las reglas y especificaciones de cada una.

Esencia Natural - Chris J. Peake
Esencia Natural
Esencia Vital - Chris J. Peake
Esencia Vital
Esencia Astral - Chris J. Peake
Esencia Astral
Esencia Elemental - Chris J. Peake
Esencia Elemental
Esencia Onírica - Chris J. Peake
Esencia Onírica
Esencia Temporal - Chris J. Peake
Esencia Temporal
Esencia Etérica - Chris J. Peake
Esencia Etérica
Antiesencia - Chris J. Peake
Antiesencia

Esencia Natural

La magia verde que fluye en cada bosque, en la tormenta, en la semilla germinada. Los que la canalizan aprenden a escuchar el pulso del mundo, a tejer su voluntad en el tejido vivo de Mawol. Pero la naturaleza no da sin pedir: cada hechizo cuesta una rama, una planta, o la furia misma del cielo.

  • Campo de acción: La naturaleza, las plantas y el clima.
  • Color: Verde
  • Naturaleza de la magia: Esencia natural
  • Cómo se percibe: A través de las hebras de magia que emiten la naturaleza y el clima.
  • Cómo se aprende: Estudiando la naturaleza y el clima.
  • Cómo se canaliza: A través de la naturaleza y el clima, consumiendo una pócima hecha de plantas, o utilizando fenómenos meteorológicos.
  • Costes: Consume algo natural, ya sea una planta (al tragarla) o una tormenta.
  • Disponibilidad: Abundante donde rebosa naturaleza, o cuando suceden climas adversos.
  • Variantes:
    • Magia Vegetal
    • Magia Mineral
    • Magia Climática
    • Alquimia
  • Reglas específicas: (pendiente)
  • Quiénes la utilizan: Elfos, hombres, enanos, pielesverdes.
  • Tipos de hechiceros: Druidas
  • Cantidad de hechiceros: Hubo mucho, cada vez hay menos.
  • Principales colegios en Mawol: Torres Mirdan, Bosque Encantado de Loth-Darien.
  • Personajes literarios que la usan: Odea, la Bruja Bella.

Esencia Vital

Donde hay vida hay magia, y donde hay muerte, aún más. Los sanadores la entienden como don, los nigromantes como deuda: una comprensión profunda de que toda curación es un consumo, y que levantar a un cadáver siempre exige un precio de sangre. Algunos dicen que los muertos nunca olvidan a quienes los trajeron de vuelta.

  • Campo de acción: La vida y la muerte.
  • Color: Blanco
  • Naturaleza de la magia: Arte arcano
  • Cómo se percibe: A través de las hebras de magia que emiten los seres vivos y los lugares donde ha muerto alguien. Pueden ver a los espíritus.
  • Cómo se aprende: Estudiando anatomía.
  • Cómo se canaliza: Sobre afecciones o heridas, curándolas, o a partir de las hebras de magia que emiten los espíritus o lugares donde hubo muchas muertes y cementerios.
  • Costes: Al sanar, el portador consume el daño. Para levantar a un muerto, se debe matar a alguien (de manera proporcional con lo que se desea hacer).
  • Disponibilidad: Alta en cementerios y lugares donde hubo masacres.
  • Variantes:
    • Magia corporal
    • Nigromancia
  • Reglas específicas: Permite hablar y levantar a los muertos.
  • Quiénes la utilizan: Elfos, hombres, enanos, no muertos, pielesverdes.
  • Tipos de hechiceros: Sanadores, nigromantes.
  • Cantidad de hechiceros: Muchos sanadores, pocos nigromantes.
  • Principales colegios en Mawol: Torres Mirdan.
  • Personajes literarios que la usan: (pendiente)
  • Nota adicional: Han estudiado mucho esta esencia para lograr más nacimientos. La usan para invocar a Dianae.

Esencia Astral

En la noche, cuando los astros brillan, la magia revela secretos escritos en el firmamento. Aquellos capaces de leerla no solo manipulan la luz o predicen destinos: entienden que las estrellas fueron los primeros hechiceros de Mawol, y que su lenguaje es tan antiguo como el mundo mismo.

  • Campo de acción: Las estrellas y la luz.
  • Color: Negro
  • Naturaleza de la magia: Ciencia
  • Cómo se percibe: En la luz que emiten los astros, incluido el sol.
  • Cómo se aprende: A través de la observación del firmamento y la comprensión de los astros.
  • Cómo se canaliza: A través de la observación del firmamento y la comprensión de los astros.
  • Costes: (pendiente)
  • Disponibilidad: Es más alta de noche.
  • Variantes:
    • Magia Celestial: se interfiere con las estrellas y otros cuerpos celestes.
    • Magia Luminosa: canalizan la luz.
    • Astrología: pueden adivinar el futuro o conocer de una persona guiadas por las estrellas (pierden su efecto tras el Umbral de la Incertidumbre).
  • Reglas específicas: Permite manipular la luz y el movimiento de los astros (esto último es muy difícil).
  • Quiénes la utilizan: Elfos, hombres.
  • Tipos de hechiceros: (pendiente)
  • Cantidad de hechiceros: Normal.
  • Principales colegios en Mawol: Torres Mirdan.
  • Personajes literarios que la usan: La Dama Negra (Liepa, El Tratado de Yandalath, etc.).
  • Nota adicional: Han estudiado mucho esta esencia.

Esencia Elemental

La magia de la forma y la transformación, donde fuego y agua, piedra y aire ceden ante la voluntad del artesano. Enanos y elfos descubrieron en ella la clave para forjar objetos que desafiaban las leyes del mundo físico: runas que guardaban poder, armas que no se rompían, aleaciones más duras que el acero.

  • Campo de acción: Los elementos, la materia y la forma.
  • Color: Azul
  • Naturaleza de la magia: Ciencia
  • Cómo se percibe: Tocando objetos o materia cargados de magia.
  • Cómo se aprende: Estudiando mucho cómo trabajar la materia.
  • Cómo se canaliza: Manipulando materia o elementos.
  • Costes: (pendiente)
  • Disponibilidad: En los elementos básicos —agua, tierra, fuego, aire— cuando son puros, y en determinados objetos hechizados.
  • Variantes:
    • Magia Elemental
    • Magia Rúnica
    • Magia Material
  • Nota sobre disponibilidad: Es muy común; con ella se hacen objetos mágicos.
  • Reglas específicas: Se puede usar para crear objetos mágicos, escribir runas y crear elementales (esto es muy difícil).
  • Quiénes la utilizan: Enanos, elfos, hombres, pielesverdes.
  • Tipos de hechiceros: Enanos rúnicos.
  • Cantidad de hechiceros: Normal a muchos.
  • Principales colegios en Mawol: Torres Mirdan.
  • Personajes literarios que la usan: U, La Sirada; Lyda de Liss (Historia de una estatua de piedra).
  • Nota adicional: Entre ellos hay alquimistas: han logrado forjar un metal de una aleación especial que es extremadamente duro y liviano.

Esencia Onírica

Solo en el sueño existe verdaderamente, y solo soñando se aprende a manipularla despierto. Los ilusionistas saben que la línea entre la realidad y la fantasía es un hilo más fino que lo que los mortales comunes imaginan. Quien domina esta esencia, domina las fronteras del mundo percibido.

  • Campo de acción: Los sueños y las ilusiones.
  • Color: Púrpura
  • Naturaleza de la magia: Esencia natural
  • Cómo se percibe: Solo soñando se puede percibir su presencia.
  • Cómo se aprende: Con mucho entrenamiento, soñando.
  • Cómo se canaliza: Suele ser soñando, pero puede ser despierta con mucho entrenamiento.
  • Costes: (pendiente)
  • Disponibilidad: Solo existe en los sueños.
  • Variantes:
    • Onirismo
    • Ilusionismo
  • Reglas específicas: (vacío)
  • Quiénes la utilizan: Elfos, hombres, enanos.
  • Tipos de hechiceros: (pendiente)
  • Cantidad de hechiceros: Normal.
  • Principales colegios en Mawol: Torres Mirdan.
  • Personajes literarios que la usan: Odea, Señora de Ortho’Morr, la Torre de las Luces (El Tratado de Yandalath).
  • Nota adicional: Entre ellos hay ilusionistas.

Esencia Temporal

La más peligrosa de todas las hebras arcanas, tan abundante que cae bajo el radar de los aprendices, tan compleja que apenas un puñado de hechiceros en toda la historia la ha comprendido. Viajar en el tiempo no es cuestión de poder bruto, sino de una comprensión casi divina del tejido del tiempo mismo.

  • Campo de acción: El tiempo.
  • Color: Gris
  • Naturaleza de la magia: Esencia natural
  • Cómo se percibe: Las hebras de la magia temporal son las más abundantes; son fácilmente perceptibles (para el que puede, que son pocos).
  • Cómo se aprende: Estudiando.
  • Cómo se canaliza: Manipulando el tiempo.
  • Costes: (pendiente)
  • Disponibilidad: Muy alta.
  • Variantes:
    • Magia Temporal
  • Reglas específicas: Lograr comprenderla es sumamente complejo, muy pocos lo logran. Permite viajar en el tiempo y manipularlo.
  • Quiénes la utilizan: Elfos, hombres, enanos.
  • Tipos de hechiceros: (pendiente)
  • Cantidad de hechiceros: Extremadamente pocos.
  • Principales colegios en Mawol: Torres Mirdan.
  • Personajes literarios que la usan: (pendiente)

Esencia Etérica

Existe en un plano que no toca el mundo físico, accesible solo a través de la meditación profunda y el trance. Aquellos que la dominan pueden caminar entre mentes, susurrar pensamientos ajenos, y comunicarse con los demonios del Plano Etérico para invocarlos e incluso convocar entidades de realidades que los mortales corrientes jamás sospechan que existen.

  • Campo de acción: El Plano Etérico, demonología.
  • Color: Rojo
  • Naturaleza de la magia: Esencia natural
  • Cómo se percibe: A través del Plano Etérico, mediante la meditación.
  • Cómo se aprende: O viene dado como un don, o con mucha meditación y práctica.
  • Cómo se canaliza: Meditando.
  • Costes: (pendiente)
  • Disponibilidad: En el Plano Etérico es muy abundante; hay que conectar con él para usarla.
  • Variantes:
    • Psiquismo
    • Demonología
  • Reglas específicas: Permite la telepatía, influir en los pensamientos y emociones de otros, así como traer demonios (esto es muy difícil). En su máximo nivel, permite la teletransportación.
  • Quiénes la utilizan: Elfos, hombres, enanos. Muy común en elfos de Yandalath.
  • Tipos de hechiceros: Demonologistas.
  • Cantidad de hechiceros: Pocos, salvo entre los elfos de Yandalath, donde es común.
  • Principales colegios en Mawol: Torres Mirdan.
  • Personajes literarios que la usan: Odín, la Bruja Bella (Crónicas de la Guerra de los Mil Años, no se nombra).

Antiesencia

No es una fuente de poder, sino un parásito de todas las demás. Quien la invoca no canaliza nada propio: consume vorazmente la magia de otros, como un vampiro que bebe sangre e impide que sane. Por eso ha sido proscrita casi por unanimidad, porque allí donde prospera, el mundo poco a poco se empobrece.

  • Campo de acción: Todos.
  • Color: Ninguno.
  • Naturaleza de la magia: Arte arcano
  • Cómo se percibe: Depende de la esencia que consuma.
  • Cómo se aprende: Estudiando y practicando.
  • Cómo se canaliza: Depende de la esencia que consuma.
  • Costes: Consume la esencia que utiliza. Debe poder percibir otra esencia para poder utilizarla.
  • Disponibilidad: Depende de la esencia que consuma.
  • Variantes: Cada una de las siete esencias.
  • Reglas específicas: Debe poder percibir otra esencia para poder utilizarla, consumiéndola.
  • Quiénes la utilizan: Elfos, hombres, enanos, pielesverdes, no muertos. Está prohibida por casi todos.
  • Tipos de hechiceros: (pendiente)
  • Cantidad de hechiceros: Pocos.
  • Principales colegios en Mawol: Torres Mirdan.
  • Personajes literarios que la usan: Greis, de Uroboro (El Tratado de Yandalath).
  • Nota adicional: Es ilegal para todos salvo para Yandalath.

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